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O Sketch é uma ferramenta de design vetorial criada especificamente para designers de UI/UX. Lançado em 2010 pela Bohemian Coding, ele rapidamente se tornou popular por sua simplicidade e eficiência na criação de interfaces digitais. Diferente de ferramentas como Photoshop ou Illustrator, o Sketch foi desenvolvido exclusivamente para design de telas, o que o torna mais adequado para projetos de aplicativos e websites. Ele é amplamente utilizado por equipes de design devido à sua capacidade de criar wireframes, protótipos e designs de alta fidelidade de forma ágil (Trindade, 2020).
O Sketch oferece uma variedade de recursos que facilitam o trabalho de UX designers. Entre eles, destacam-se:
Permitem criar componentes que podem ser usados em múltiplos artboards, garantindo consistência visual.
Facilitam a colaboração em equipe, permitindo que designers compartilhem e atualizem componentes em tempo real
O Sketch suporta uma ampla gama de plugins, como Craft by InVision e Zeplin, que ampliam suas funcionalidades.
Permite criar interações simples diretamente na ferramenta, sem necessidade de usar softwares adicionais.
Fonte: Sketch, 2025.
O Sketch é preferido por muitos designers devido às suas vantagens, como:
Ao contrário de ferramentas genéricas, o Sketch é otimizado para criar interfaces para dispositivos móveis e desktops.
O software é leve e rápido, ideal para projetos complexos com muitos artboards.
Com ferramentas como Sketch Cloud, os designers podem compartilhar projetos e receber feedback em tempo real.
A comunidade ativa de desenvolvedores cria plugins que ampliam as funcionalidades do Sketch, como animações e exportação de assets.
Fonte: Awari, 2023.
Apesar de suas vantagens, o Sketch tem algumas limitações:
Comparado a ferramentas como Figma ou Adobe XD, o Sketch não oferece recursos avançados de prototipagem.
O Sketch só está disponível para usuários de macOS, o que pode ser uma barreira para designers que usam Windows ou Linux.
Muitas funcionalidades avançadas dependem de plugins de terceiros, o que pode gerar inconsistências.
Fonte: Duò, 2025.
O Sketch é frequentemente comparado a ferramentas como Figma, Adobe XD e InVision. Enquanto o Figma se destaca por sua colaboração em tempo real e multiplataforma, o Sketch ainda é preferido por muitos designers devido à sua estabilidade e foco em design vetorial. Adobe XD, por outro lado, integra-se bem com outros produtos da Adobe, mas carece da extensa biblioteca de plugins do Sketch (Trindade, 2020).
Para aproveitar ao máximo o Sketch, é recomendável:
Manter um projeto organizado facilita a navegação e a colaboração.
Isso garante consistência em projetos grandes e em equipe.
Plugins como Anima e Stark podem melhorar significativamente o fluxo de trabalho.
O Sketch permite exportar assets em múltiplos formatos e densidades, o que é essencial para desenvolvimento.
Fonte: Serbanoiu, 2018.
O Sketch é uma ferramenta poderosa e versátil para UX designers, oferecendo recursos que facilitam a criação de interfaces digitais. No entanto, sua escolha deve ser baseada nas necessidades do projeto e da equipe, considerando também alte rnativas como Figma e Adobe XD. Para quem busca uma ferramenta robusta e focada em design vetorial, o Sketch continua sendo uma excelente opção (Krug, 2014).
Awari. Desvendando o Sketch: uma Ferramenta Essencial para Designers de Tecnologia. Disponível em: https://awari.com.br/desvendando-o-sketch-uma-ferramenta-essencial-para-designers-de-tecnologia/, 2023.
Duò, M. Figma vs Sketch: Uma Comparação de Funcionalidades de Ambas Ferramentas de Design. Disponível em: https://kinsta.com/pt/blog/figma-vs-sketch/, 2025.
Krug, S. Don't Make Me Think, Revisited: A Common Sense Approach to Web Usability. New Riders, v. 3, 2014.
Trindade, L. Figma: devo migrar?. Disponível em: https://medium.com/quintoandar-design/figma-devo-migrar-82afcbf8180c, 2020.